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deepseek编写网页版钟表调时间小游戏

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提示词如下:

开发一个网页版调时钟游戏

首先随机给出一个数字时间,12小时制,只要时和分

在下方绘制一幅宽高都为300像素的图片,图片上绘制一个表盘,表盘上有时针和分针的刻度,

时针刻度为12个线段,粗3像素,长度10像素,贴紧表盘边缘,均匀分布在圆周内侧

请同一使用0~360度的方式计算角度

时针刻度上标有数字1~12,代表1点~12点,垂直方向,数字不要覆盖到刻度线,12点在圆心的正上方270度方向,0度方向是3点

分针的刻度为60个细线段,粗1像素,长度6像素,分别代表0~59分钟,贴紧并均匀分布在圆周内侧,分针0分的位置和时针12点是重合的。

再绘制时针和分针,时针和分针一端固定在表盘中心,初始时间指向1点,分针细长,初始时指向12点

接下来用鼠标可以拖动时针旋转,拖动时只能指向时针的刻度

时针定下来后,才可以拖动分针旋转,分针只能指向分针的刻度,分针每旋转12格,时针在分针刻度上自动旋转1格

分针定下来之后,核对给出的数字时间与表盘的时间是否一致,如果一致就显示正确,然后把时针和分针复位,再给出下一个时间。

如果不一致就显示错误,可继续调整时针和分针,直到正确。

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